¿Qué nos define?

Trabajamos desde una filosofía basada en la inteligencia emocional y la importancia de conocerse a uno mismo. Somos defensoras de la pedagogía del juego como herramienta no solo educativa, sino también socializadora.

INNOVACIÓN Y CREATIVIDAD

ACCIÓN SOCIAL

EDUCACIÓN DIGITAL EMOCIONAL

¿Qué ofrecemos?

Queremos mejorar la vida de los niños/as hospitalizados
Expresa jugando

Hemos creado una aplicación dirigida a niños/as hospitalizados LA HABITACION MAGICA DE DUPI, que permitirá poder monitorizar su estado emocional de una forma inconsciente y lúdica a través de un juego. Gracias a esta app conseguiremos acercarnos a los tres colectivos que rodean a estos niños/as. Por lo que ofrecemos DIVERSIÓN a los niños/as hospitalizados e INFORMACIÓN y ASESORAMIENTO a las familias, escuelas y personal sanitario que trata día a día a estos niños/as.

  • Juego
  • Monitorización
  • DIAGNÓSTICO
  • INTERVENCIÓN

Nuestro Equipo

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Marta Crespo

Co-founder de CREEM. Responsable del Departamento de RRHH
Psicopedagoga. Experta en “Mindfulness”, aporta el perfil técnico en el diagnóstico. Forma parte del equipo de diseño metodológico de diagnóstico e intervención en CREEM.
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Estefanía López

CEO de CREEM. Responsable del Departamento de Gestión Comercial e Imagen Corporativa
Graduada en Pedagogía, máster en Gestión y Dirección de Centros. Experta en la búsqueda de colaboradores. Forma parte del equipo de diseño metodológico de diagnóstico e intervención en CREEM.
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Lidia Cubas

Co-founder de CREEM. Responsable del Departamento de Marketing e Innovación
Graduada en Pedagogía. Defensora del juego y de la educación en valores. Gestiona las redes sociales y forma parte del equipo de diseño metodológico de diagnóstico e intervención en CREEM.
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DUPI

Guía para que los menores gestionen y expresen sus emociones
Es la mascota de nuestra aplicación. Los menores podrán disfrutar jugando junto a Dupi y a la vez expresar sus emociones sin que sean conscientes.
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Laura Vivancos

Illustrator & Graphic Design
Graduada en diseño de producto, especializada en el diseño gráfico e ilustración digital. Me encargo del diseño visual de la app, de desarrollar e ilustrar su interfaz, así como sus personajes.
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Rubén Mallols

Lead Programmer
Desarrollador en CREEM. Emprendedor, positivo y resolutivo, encargado del área técnica en el desarrollo de la app.
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Mario López

Technical Artist
Graduado en arte y diseño para videojuegos, especializado en arte digital. Encargado en CREEM de la optimización y organización de recursos gráficos en motores.

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